Mostrando entradas con la etiqueta aventuras. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta aventuras. Mostrar todas las entradas

jueves, 8 de septiembre de 2016

Combate en Puerto Ahorcado


La taberna apestaba cerveza y ron. Los hombres sudorosos se agolpaban en las mesas mientras escuchaban el viento y la lluvia repiquetear fuera.

“¡Cuenta una historia viejo!” – rugió alguien de la multitud dirigiéndose a un marinero ajado y echo polvo. Una jarra y un vaso de inmundo ron volaron hasta su mesa.

“¿Cuál queréis perros?”

“La del combate  en Puerto Ahorcado”. Los murmullos de aprobación secundaron la idea.

martes, 14 de abril de 2015

Legado



El ejército de Lord Walhem y Ricker se alejó de Segunda Oportunidad camino de las Tierras de los Gigantes del sur. Sólo el semiorco Grisnakh les acompañaba. Si hacha, sus habilidades y sus conocimiento de la zona sería de gran ayuda a estos Hombres de los Caminos en su aventura. El resto del grupo decidió seguir otro camino, el camino del norte, hacia Puerto Ahorcado. Allí esperaban encontrar más información de los demonistas y también al Inquisidor Halvan.

jueves, 22 de enero de 2015

Pestilencia- Parte 1


"Ratas, las ratas nos devorarán". El grito de Ashur interrumpió una agradable cabalgata desde la cripta a Segunda Oportunidad. El sacerdote parecía fuera de sí, asegurando que Naxximandrias le había mandado un visión del futuro cercano. Kender e Imrahil se miraron de soslayo y decidieron ignorar al loco sacerdote. A fin de cuentas, fue su extraña magia y oraciones la que los salvó den la cripta de los no-muertos.

jueves, 11 de diciembre de 2014

En la mazmorra




La vuelta a Segunda Oportunidad tras derrotar al ogro fue un pequeño paseo triunfal. La sensación de haber hecho algo bueno por los aldeanos, y ganar cierto dinero por ello, se mezclaba con el hecho de haber derrotado a toda criatura que se les había puesto por delante. De camino al pueblo Bunk se despidió de ellos y tomó el rumbo a Encrucijada, la gran ciudad que funciona como el corazón de las Tierras del Ocaso

domingo, 23 de noviembre de 2014

Labrándose una reputación. Parte 3. Protegiendo la aldea.


Aunque los acantilados de la parte occidental del Río de la Sangre son escarpados y de difíciles acceso, las tierras que se ocultan tras ellos son fértiles y llanas. Cualquier campesino del Reino de Aldien encontraría en los alrededores de Segunda Oportunidad lo que busca: un clima aceptable, bosques, colinas y tierras que pueden labrarse con suma facilidad. Pero las Tierras del Ocaso son uno de los rincones más salvajes del reino, colonizadas hace apenas una década. Los campesinos y colonos que se han instalado aquí, lo han aprendido por las malas: están a merced de los bandidos, esclavistas y piratas y de todo tipo de criaturas salvajes como orcos, ogros y goblins. Por no hablar de las tribus bárbaras que, aunque colonizadas, siguen viendo con rencor como sus tierras ancestrales les han sido arrebatadas. 

viernes, 14 de noviembre de 2014

Labrándose una reputación. Interludio en Segunda Oportunidad



Ipsolium apagó con un ademán las lamparas de su pequeño estudio. Sumido en la penumbra se dejó llevar por sus pensamientos. Aún allí, malviviendo tullido en Segunda Oportunidad, a las órdenes del gremio local de ladrones y olvidado del mundo, su sentido de la responsabilidad seguía lacerándole. Demonistas.

domingo, 26 de octubre de 2014

Labrándose una reputación. Parte 2: El naufragio

El ambiente en la pequeña playa pedregosa era tenso. Todo el grupo miraba con aprensión los cadáveres que habían encontrado al fondo de la caverna que el Río de la Sangre había ido abriendo a lo largo de los siglos. Eran dos y parecían ser asesinados, no por criaturas demoníacas, sino por armas mundanas. Buscaban demonios y unos cadáveres no eran un preludio tranquilizador.

lunes, 20 de octubre de 2014

Labrándose una reputación. Parte 1: Todos necesitan un aventurero

Imradihl mastica su hierba tranquilamente en El Foso. Ha descubierto que aunque en Segunda Oportunidad las convenciones sociales son muy laxas, sigue habiendo un gran respeto a los elfos. Así que a pesar de estar en medio de una bulliciosa taberna, puede dedicarse a sus propias reflexiones. Por ejemplo repasa mentalmente una y otra vez el mapa que Ipsolium le ha dado: una invocación demoníaca en pleno río y magia nigromántica en las afueras, en lo que parece un templo olvidado. Quizás necesite algo más que la habilidad de Kender y Scargortles.

domingo, 31 de agosto de 2014

La primera misión. Parte 3: Los Goblins

La figura se alzaba amenazante en la oscuridad apuntado a Kender con un arco. El pulso le temblaba un poco y apenas levantaba un metro de altura. Cuando Imrahil llegó al lugar y se vió en inferioridad numérica, sus nervios se dispararon. El mediano se presento como Scagortles "el ladrón" y afirmó, repetidas veces, que no quería problemas. Kender e Imrahil le convencieron de que no querían tampoco problemas y llegaron a un tregua.

Mientras registraban la casa de Dhablas, Scagortles les contaba que él no sabía a quién pertenecía aquel lugar, pero que llevaba semanas persiguiendo a una banda de goblins saqueadores por la zona para hacerse con las sobras. Al parecer los goblins habían sido expulsados de las colinas cercanas por un ogro errante y se dedicaban al pillaje contra los campesinos, que no contaban con ninguna ayuda y habían puesto una recompensa a quién acabase con sus problemas.

miércoles, 27 de agosto de 2014

La primera misión. Parte 2: En busca de un pergamino

Imradhil y Kender no tardan de encontrar la tienda de magia de Ipsolium, escondida en una de las infectas callejas portuarias de Segunda Oportunidad. La tienda está atestada de docenas de objetos de naturaleza estotérica, y sobre todo objetos de alquimista. Imradhil detecta una estante con pociones y Kender también se fija en las cosas valiosas guardadas tras la mesa. Unos segundos después, reparan en el mago Ipsolium.




martes, 19 de agosto de 2014

La primera misión. Parte 1: Segunda Oportunidad


Toda saga tiene un comienzo. Los dioses se conjuran para invocar a sus héroes con el objetivo de que defiendan el mundo frente a la oscura amenaza que... En realidad toda saga que se precie, aquellas historias que son recordadas durante cientos de años, no comienza en los cielos o infiernos. No. Una buena historia épica siempre comienza en el mismo lugar: una posada.