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jueves, 8 de septiembre de 2016

Combate en Puerto Ahorcado


La taberna apestaba cerveza y ron. Los hombres sudorosos se agolpaban en las mesas mientras escuchaban el viento y la lluvia repiquetear fuera.

“¡Cuenta una historia viejo!” – rugió alguien de la multitud dirigiéndose a un marinero ajado y echo polvo. Una jarra y un vaso de inmundo ron volaron hasta su mesa.

“¿Cuál queréis perros?”

“La del combate  en Puerto Ahorcado”. Los murmullos de aprobación secundaron la idea.

lunes, 2 de febrero de 2015

Pestilencia- Parte 2




La horda de hombres rata cargó en el oscuro callejón, lanzando estocadas con sus puñales y mordiscos con sus babeantes bocas. Ashur prácticamente se vio sepultado por la oleada de hediondas bestias, pero su defensa a ultranza permitió que Kender danzase entre las alimañas derribándolas con su espada y Grisnakh sencillamente se dedicaba a destrozarlas con su hacha. A pesar su increíble superioridad numérica no parecían rival para ellos.

jueves, 22 de enero de 2015

Pestilencia- Parte 1


"Ratas, las ratas nos devorarán". El grito de Ashur interrumpió una agradable cabalgata desde la cripta a Segunda Oportunidad. El sacerdote parecía fuera de sí, asegurando que Naxximandrias le había mandado un visión del futuro cercano. Kender e Imrahil se miraron de soslayo y decidieron ignorar al loco sacerdote. A fin de cuentas, fue su extraña magia y oraciones la que los salvó den la cripta de los no-muertos.

jueves, 11 de diciembre de 2014

En la mazmorra




La vuelta a Segunda Oportunidad tras derrotar al ogro fue un pequeño paseo triunfal. La sensación de haber hecho algo bueno por los aldeanos, y ganar cierto dinero por ello, se mezclaba con el hecho de haber derrotado a toda criatura que se les había puesto por delante. De camino al pueblo Bunk se despidió de ellos y tomó el rumbo a Encrucijada, la gran ciudad que funciona como el corazón de las Tierras del Ocaso

martes, 2 de diciembre de 2014

Labrándose una reputación. Parte 4. En la Guarida del Ogro


Kender se movió como una sombra entre los troncos y rocas que había en la ladera de la colina. Ya había despachado a cuatro goblins que estaban vigilando desde las alturas. Scagortles le seguía de cerca rematando algún enemigo vivo. Ambos se detuvieron detrás de un arbol caído, a una docena de metros de la trinchera superior, llena de rocas. Era el momento del asalto final. Kender no dudó, saltó de su posición y se lanzó a por los goblins, seguido torpemente por el mediano. Su estoque se abrió camino entre ellos que desconcertados ni siquiera pudieron dar la voz de alarma. Pero eran demasiado goblins y no pudieron evitar que se diese la voz de alarma. Al menos los habían neutralizado....

domingo, 31 de agosto de 2014

La primera misión. Parte 3: Los Goblins

La figura se alzaba amenazante en la oscuridad apuntado a Kender con un arco. El pulso le temblaba un poco y apenas levantaba un metro de altura. Cuando Imrahil llegó al lugar y se vió en inferioridad numérica, sus nervios se dispararon. El mediano se presento como Scagortles "el ladrón" y afirmó, repetidas veces, que no quería problemas. Kender e Imrahil le convencieron de que no querían tampoco problemas y llegaron a un tregua.

Mientras registraban la casa de Dhablas, Scagortles les contaba que él no sabía a quién pertenecía aquel lugar, pero que llevaba semanas persiguiendo a una banda de goblins saqueadores por la zona para hacerse con las sobras. Al parecer los goblins habían sido expulsados de las colinas cercanas por un ogro errante y se dedicaban al pillaje contra los campesinos, que no contaban con ninguna ayuda y habían puesto una recompensa a quién acabase con sus problemas.

miércoles, 27 de agosto de 2014

La primera misión. Parte 2: En busca de un pergamino

Imradhil y Kender no tardan de encontrar la tienda de magia de Ipsolium, escondida en una de las infectas callejas portuarias de Segunda Oportunidad. La tienda está atestada de docenas de objetos de naturaleza estotérica, y sobre todo objetos de alquimista. Imradhil detecta una estante con pociones y Kender también se fija en las cosas valiosas guardadas tras la mesa. Unos segundos después, reparan en el mago Ipsolium.




martes, 19 de agosto de 2014

La primera misión. Parte 1: Segunda Oportunidad


Toda saga tiene un comienzo. Los dioses se conjuran para invocar a sus héroes con el objetivo de que defiendan el mundo frente a la oscura amenaza que... En realidad toda saga que se precie, aquellas historias que son recordadas durante cientos de años, no comienza en los cielos o infiernos. No. Una buena historia épica siempre comienza en el mismo lugar: una posada.