domingo, 26 de octubre de 2014

Labrándose una reputación. Parte 2: El naufragio

El ambiente en la pequeña playa pedregosa era tenso. Todo el grupo miraba con aprensión los cadáveres que habían encontrado al fondo de la caverna que el Río de la Sangre había ido abriendo a lo largo de los siglos. Eran dos y parecían ser asesinados, no por criaturas demoníacas, sino por armas mundanas. Buscaban demonios y unos cadáveres no eran un preludio tranquilizador.

lunes, 20 de octubre de 2014

Labrándose una reputación. Parte 1: Todos necesitan un aventurero

Imradihl mastica su hierba tranquilamente en El Foso. Ha descubierto que aunque en Segunda Oportunidad las convenciones sociales son muy laxas, sigue habiendo un gran respeto a los elfos. Así que a pesar de estar en medio de una bulliciosa taberna, puede dedicarse a sus propias reflexiones. Por ejemplo repasa mentalmente una y otra vez el mapa que Ipsolium le ha dado: una invocación demoníaca en pleno río y magia nigromántica en las afueras, en lo que parece un templo olvidado. Quizás necesite algo más que la habilidad de Kender y Scargortles.

lunes, 8 de septiembre de 2014

Ambientación: Los Antiguos II

Ya hemos hablado de la historia de Los Antiguos, de su posible origen y de su fin. Pero es el momento de repasar sus nombres, quién era y cómo se los recuerda, porque aunque Los Antiguos existieron, fueron reales y gobernaron el mundo, hoy son mitos... pero mitos llenos de poder que de alguna manera siguen canalizando su magia desde los planos superiores. Estos son sus nombre y encarnaciones.



jueves, 4 de septiembre de 2014

Ambientación: Los Antiguos

Ahora que el poder de los elfos y los enanos declina, Los Antiguos se han convertido en leyendas, mitos y en dioses. Pero su historia es muy real y cambió el mundo para siempre. ¿Quienes eran y de dónde venían? ¿Cuáles eran sus motivaciones? Es algo que no se sabe y probablemente nunca sepamos ya. Sólo se conoce a diez Antiguos, que actuaban como grupo o familia. 

domingo, 31 de agosto de 2014

La primera misión. Parte 3: Los Goblins

La figura se alzaba amenazante en la oscuridad apuntado a Kender con un arco. El pulso le temblaba un poco y apenas levantaba un metro de altura. Cuando Imrahil llegó al lugar y se vió en inferioridad numérica, sus nervios se dispararon. El mediano se presento como Scagortles "el ladrón" y afirmó, repetidas veces, que no quería problemas. Kender e Imrahil le convencieron de que no querían tampoco problemas y llegaron a un tregua.

Mientras registraban la casa de Dhablas, Scagortles les contaba que él no sabía a quién pertenecía aquel lugar, pero que llevaba semanas persiguiendo a una banda de goblins saqueadores por la zona para hacerse con las sobras. Al parecer los goblins habían sido expulsados de las colinas cercanas por un ogro errante y se dedicaban al pillaje contra los campesinos, que no contaban con ninguna ayuda y habían puesto una recompensa a quién acabase con sus problemas.

miércoles, 27 de agosto de 2014

La primera misión. Parte 2: En busca de un pergamino

Imradhil y Kender no tardan de encontrar la tienda de magia de Ipsolium, escondida en una de las infectas callejas portuarias de Segunda Oportunidad. La tienda está atestada de docenas de objetos de naturaleza estotérica, y sobre todo objetos de alquimista. Imradhil detecta una estante con pociones y Kender también se fija en las cosas valiosas guardadas tras la mesa. Unos segundos después, reparan en el mago Ipsolium.




martes, 19 de agosto de 2014

La primera misión. Parte 1: Segunda Oportunidad


Toda saga tiene un comienzo. Los dioses se conjuran para invocar a sus héroes con el objetivo de que defiendan el mundo frente a la oscura amenaza que... En realidad toda saga que se precie, aquellas historias que son recordadas durante cientos de años, no comienza en los cielos o infiernos. No. Una buena historia épica siempre comienza en el mismo lugar: una posada.