Ya hemos hablado de la historia de Los Antiguos, de su posible origen y de su fin. Pero es el momento de repasar sus nombres, quién era y cómo se los recuerda, porque aunque Los Antiguos existieron, fueron reales y gobernaron el mundo, hoy son mitos... pero mitos llenos de poder que de alguna manera siguen canalizando su magia desde los planos superiores. Estos son sus nombre y encarnaciones.
lunes, 8 de septiembre de 2014
jueves, 4 de septiembre de 2014
Ambientación: Los Antiguos
Ahora que el poder de los elfos y los enanos declina, Los Antiguos se han convertido en leyendas, mitos y en dioses. Pero su historia es muy real y cambió el mundo para siempre. ¿Quienes eran y de dónde venían? ¿Cuáles eran sus motivaciones? Es algo que no se sabe y probablemente nunca sepamos ya. Sólo se conoce a diez Antiguos, que actuaban como grupo o familia.
domingo, 31 de agosto de 2014
La primera misión. Parte 3: Los Goblins
La figura se alzaba amenazante en la oscuridad apuntado a Kender con un arco. El pulso le temblaba un poco y apenas levantaba un metro de altura. Cuando Imrahil llegó al lugar y se vió en inferioridad numérica, sus nervios se dispararon. El mediano se presento como Scagortles "el ladrón" y afirmó, repetidas veces, que no quería problemas. Kender e Imrahil le convencieron de que no querían tampoco problemas y llegaron a un tregua.
Mientras registraban la casa de Dhablas, Scagortles les contaba que él no sabía a quién pertenecía aquel lugar, pero que llevaba semanas persiguiendo a una banda de goblins saqueadores por la zona para hacerse con las sobras. Al parecer los goblins habían sido expulsados de las colinas cercanas por un ogro errante y se dedicaban al pillaje contra los campesinos, que no contaban con ninguna ayuda y habían puesto una recompensa a quién acabase con sus problemas.
miércoles, 27 de agosto de 2014
La primera misión. Parte 2: En busca de un pergamino
Imradhil y Kender no tardan de encontrar la tienda de magia de Ipsolium, escondida en una de las infectas callejas portuarias de Segunda Oportunidad. La tienda está atestada de docenas de objetos de naturaleza estotérica, y sobre todo objetos de alquimista. Imradhil detecta una estante con pociones y Kender también se fija en las cosas valiosas guardadas tras la mesa. Unos segundos después, reparan en el mago Ipsolium.
martes, 19 de agosto de 2014
La primera misión. Parte 1: Segunda Oportunidad
Toda saga tiene un comienzo. Los dioses se conjuran para invocar a sus héroes con el objetivo de que defiendan el mundo frente a la oscura amenaza que... En realidad toda saga que se precie, aquellas historias que son recordadas durante cientos de años, no comienza en los cielos o infiernos. No. Una buena historia épica siempre comienza en el mismo lugar: una posada.
miércoles, 13 de agosto de 2014
Diario de un viajero: Más allá de Último Refugio
Año 742. Día Sexto de la Quinta Luna.
Por fin el Capitán Dolland ha determinado que todo esta listo para la partida. Aunque no está muy satisfecho con los hombre que ha conseguido enrolar en la expedición, no podemos demorarla más. Tenemos los suministros y las primeras pagas han sido distribuidas. Eso hora de empezar en nuestra exploración más allá de las fronteras de Aldien.
martes, 15 de julio de 2014
Ambientación: el origen de todo
Vivimos en un mundo sin nombre, ya que, ¿quién quiere ponerle nombre al mundo? Tampoco ningún dios o entidad superior ha creado, porque ¿qué Dios permitiría un mundo con tanto sufrimiento? No, la vida, la muerte, la realidad existía por si misma en el Plano Material sin que nadie la crease.
Un mundo sin nombre y sin creador, pero no un un mundo sin dioses. Poco se sabe los tiempos primigenios, del origen de todo. Lo cierto, lo real es que hubo unos seres llamados Los Antiguos llegaron al mundo. ¿De dónde venían? Quizás de otro plano, de otra realidad, de otro mundo. Eran pocos, sólo diez, y eran dioses. Ellos no crearon la vida, pero le dieron forma a la civilización, a la magia, al mundo.
Los Diez Antiguos eligieron a una de las razas primigenias, los elfos, y la tomaron como suya. Sus hijos. Y los moldearon a su imagen y semejanza, dándoles la fuerza y la longevidad que conocemos. Les transmitieron sus conocimientos, les enseñaron a usar la magia y bajo su tutela, prosperaron. Aunque el tiempo no se se medía por aquel entonces, pasaron muchos años hasta que la civilización élfica maduró y dominó el mundo. Por aquel entonces había decenas de razas por el mundo y todos se rindieron a los elfos y a los Antiguos. Algunos como esclavos, otros como sirvientes o lacayos, pero ninguno como iguales, puesto que los elfos eran Los Elegidos.
Pero otro acontecimiento tuvo lugar en aquellos tiempos, otro acontecimiento que marcaría el origen de todos. Una raza surgió de la oscuridad y se dio a conocer al mundo: los enanos. Hasta entonces, la civilización conocida venía de los Antiguos y de los elfos. Pero de tierras oscuras y olvidadas, del submundo, surgieron. Una nueva civilización, con su historia, con su cultura y rezando a su propio dios.
¿Tenían algo que ver aquellos enanos con Los Antiguos? Dadas algunas similitudes con la cultura que ellos habían impuesto en el mundo, todo indicaba que sí. Pero los enanos reclamaban ser El Pueblo y los primeros pobladores del mundo. Su civilización y forma de ser se forjó a base de guerras en las cavernas y ellos se levantaron de la tierra y caminaron solos. Su aparición también supuso que otras razas se pusiesen a su servicio ya que muchos odiaban a los elfos, aunque lo cierto que los enanos les dieron un trato similar en muchas ocasiones.
La verdad nunca se se sabrá, lo único cierto es que la Llegada de Los Antiguos, la ascensión de los elfos como Los Elegidos y la aparición de los enanos como El Pueblo se consideran el origen de todo.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)






.jpeg)
